За пределами игр

Миры начинаются с идеи. Будущее — с инструментов.

Игры — наш сегодняшний фокус. Собственная технологическая экосистема — долгосрочный горизонт.

Долгосрочное видение

Планы на будущее. Представленные технологии пока не являются готовыми продуктами.

01

Единая среда создания игр

RASZARIM STUDIO OS

Будущая среда разработки с интегрированным искусственным интеллектом. От первой идеи до сборки — с возможностью вручную изменить каждый компонент.

Планируемые возможности

  • Создание игр по текстовым и голосовым запросам
  • Генерация концепт-артов
  • Создание 3D-моделей, текстур и анимаций
  • Разработка игровых механик
  • Автоматическое тестирование
  • Сборка готовых игр
  • Ручное редактирование всех компонентов
Долгосрочное видение студии
02

Собственный игровой движок

RASZARIM ENGINE

Долгосрочное намерение создать собственный игровой движок. Технологическая основа, которая будет развиваться вместе с творческими задачами студии.

Планируемые возможности

  • Собственная технологическая основа
  • Инструменты для будущих миров студии
Долгосрочное видение студии
03

Многоязычный язык программирования

RASZARIM LANGUAGE

Будущий язык, в котором разработчик сможет писать на выбранном национальном языке, а участники команды — видеть тот же код на своём. Внутренние операции и переменные останутся едиными.

Планируемые возможности

  • Один код — разные языки представления
  • Общие внутренние операции и переменные
  • Идея для многоязычных команд
Долгосрочное видение студии

Контакты

Начнём с разговора.